1. Varelsen kunde tidigare under vissa omstΣndigheter "lσsa" sig och det gick inte att flytta honom med kopplet.
2. Pσ nivσ 5 kastar fienden en f÷rbannelse ÷ver Varelsen. Felet som gjorde att f÷rbannelsen lσg kvar Σven i multiplayerspel har σtgΣrdats.
3. Inloggningsproblemen ÷ver Internet (dσ ett felmeddelande om felaktigt l÷senord i vissa fall visades trots att l÷senordet var korrekt) har σtgΣrdats.
4. Tvσ fel som gjorde att programmet ibland kraschade nΣr anvΣndaren sparade spelet har σtgΣrdats.
5. Varelsen kunde ibland gl÷mma bort saker han hade lΣrt sig pσ en tidigare nivσ.
6. Om spelet startas om σterhΣmtar sig Varelsen numera korrekt frσn f÷rbannelsen. Om du startar ett tidigare sparat spel kommer f÷rbannelsen att tas bort sσ snart den sista byn som tillh÷r Nemesis har fallit och spelet har sparats and blivit omstartat.
7. Problem med SafeDisk-start under Windows 2000 har σtgΣrdats.
8. Ett fel som gjorde att vissa spelare inte kunde gσ med i multiplayerspel har rΣttats till.
9. Alla Internetleverant÷rer fungerar nu med Lionheads spelserver.
10. Ordet "d÷d" sΣgs inte lΣngre nΣr bybor d÷r av σlder.
11. Repliken "En annan gud hσller pσ att ta ÷ver din by!" h÷rs numera bara nΣr den Σr relevant.
12. Felet som innebar att enorma mΣngder med mat eller trΣ skapades nΣr anvΣndaren klickade pσ motsvarande mirakel Σr σtgΣrdat.
13. Utmaningen med eremiten gσr nu att slutf÷ra Σven om Varelsen Σter upp eremiten.
14. Det gσr inte lΣngre att utf÷ra ett mirakel och gσ utanf÷r rΣckvidden f÷r att fσ tillbaka kraft.
15. Tvσ synkroniseringsfel i multiplayerlΣge har σtgΣrdats.
16. Problemet med att spelaren fastnade i Gudarnas lekpark nΣr spelet avslutades med Alt+F4 Σr l÷st.
17. Varelsen kan numera d÷ som resultat av ett Frysmirakel.
18. Felet vid helgedomen som gjorde att byborna tog enorma mΣngder mat har σtgΣrdats.
19. Varelsen blir nu inte ondare efter att ha blivit bestraffad f÷r att ha fiskat eller Σtit djur/sΣd.
20. Varelsens naturliga instinkt att Σta bybor har minskats.
21. Varelsen blir inte f÷rstoppad om du bestraffar honom nΣr han gσr pσ dass.
22. Byborna roterar numera mycket jΣmnare.
23. Det gσr inte lΣngre att fuska genom att bygga en ny bystuga utanf÷r rΣckvidden, plocka upp den och anvΣnda bystugans egen rΣckvidd f÷r att flytta den lΣngre bort.
24. Rσdgivarna Σr nu snabbare pσ att varna f÷r f÷rluster av byar.
25. Animeringsproblemet med byborna, som ibland gav konstiga grafiska effekter, har σtgΣrdats.
26. Felet som gjorde att det gick att stΣlla ner en byggnadsstΣllning, spara, ladda och plocka upp/dela pσ stΣllningen har σtgΣrdats.
27. NΣr byborna Σr vid helgedomen Σr deras behov av mat numera bΣttre relaterat till deras hungernivσ.
28. Felet vid laddning som hade att g÷ra med Varelsens koppel har σtgΣrdats.
29. Problemen med grafikkortet 3Dfx Voodoo Banshee(TM)har σtgΣrdats.
30. ┼tgΣrdat problem som uppkom med de blinda kvinnorna i land 4. Om spelet startas om kommer det slumpvisa problemet med de blinda kvinnorna att σtgΣrdas.
F╓RB─TTRINGAR
=============
F÷ljande f÷rbΣttringar har gjorts i och med uppdatering v1.1
1. Det gσr nu att hoppa ÷ver trΣningsscenariot och/eller avsnittet med Varelsens tidiga utveckling pσ nivσ 1 om spelaren har spelat spelet tidigare.
Om den aktuella spelarprofilen redan har en Varelse, eller om det finns fler Σn en profil pσ datorn nΣr spelet startas visas en dialogruta som spelaren kan anvΣnda f÷r att hoppa ÷ver introduktionen.
Det finns 4 olika alternativ i dialogrutan. Med det f÷rsta alternativet startas spelet som vanligt. Det andra alternativet g÷r att spelet b÷rjar nΣr du vΣljer Varelse (trΣningsscenariot och de inledande utmaningarna hoppas ÷ver). Du kan anvΣnda det tredje alternativet f÷r att hoppa ÷ver hela berΣttelsen pσ f÷rsta nivσn, vilket innebΣr att du b÷rjar med att vΣlja en Varelse som automatiskt lΣr sig allt han kan, att den stora Varelsen inte finns och att portalen Σr ÷ppen. Du kan Σndσ stanna kvar sσ lΣnge du vill pσ den f÷rsta nivσn.
Med det fjΣrde alternativet behσller du din gamla Varelse. Det hΣr alternativet Σr det samma som alternativ tre, f÷rutom att du inte vΣljer en Varelse och istΣllet fortsΣtter med den gamla. Om du vΣljer det sista alternativet och om det inte finns en Varelse i din aktuella profil, startas spelet med alternativ tre istΣllet.
2. Om du trycker pσ 'S' (f÷r statistik om byborna) visas numera bybornas k÷n med skuggning och fΣrg.
3. Det gσr numera att lσsa en multiplayerkanal sσ att ingen utomstσende kan ansluta till spelet.
Mjukvara (c) 2001 Lionhead Studios Ltd. Black & White, Lionhead och Lionhead-logotypen Σr varumΣrken tillh÷rande Lionhead Studios Ltd. Electronic Arts, EA GAMES och EA GAMES-logotypen Σr varumΣrken eller registrerade varumΣrken tillh÷rande Electronic Arts Inc. i USA och/eller andra lΣnder. Med ensamrΣtt. EA GAMES(TM) Σr ett varumΣrke som tillh÷r Electronic Arts(TM).
Microsoft Outlook, DirectX och Direct3D Σr varumΣrken eller registrerade varumΣrken tillh÷rande Microsoft Corporation, Inc. AOL Σr ett registrerat varumΣrke som tillh÷r America Online Inc. Permedia Σr ett varumΣrke tillh÷rande 3D Labs, Inc., Ltd. nVidia Σr ett varumΣrke tillh÷rande Nvidia Corporation. Matrox Σr ett registrerat varumΣrke tillh÷rande Matrox Electronic Systems Ltd. Voodoo Banshee Σr ett varumΣrke eller ett registrerat varumΣrke tillh÷rande 3Dfx Interactive, Inc. i USA och/eller andra lΣnder. Alla andra varumΣrken tillh÷r sina respektive Σgare.